在當(dāng)下元宇宙概念火爆的時(shí)代,虛擬數(shù)字人作為元宇宙的重要組成部分,成為了場景入口與連接紐帶,備受各界矚目。隨著元宇宙的發(fā)展,虛擬數(shù)字人的應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,涵蓋了教育、主播、企業(yè)、文旅、IP 形象等多個(gè)領(lǐng)域。例如,在教育領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人可以輔助老師進(jìn)行教學(xué)管理,提高教學(xué)質(zhì)量和效率;在主播領(lǐng)域,虛擬數(shù)字人主播能夠代替真人主播完成一些直播工作,實(shí)現(xiàn) 7*24 小時(shí)不間斷直播,搶占更多流量;在企業(yè)領(lǐng)域,虛擬數(shù)字員工為客戶提供功能介紹或使用指導(dǎo),提升用戶體驗(yàn);在文旅領(lǐng)域,虛擬人導(dǎo)游、講解員以及小劇場豐富了文化傳播方式和交互方式,吸引更多客流;在 IP 形象方面,可定制虛擬主持人、主播、偶像,實(shí)現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容的快速自動(dòng)化生產(chǎn),打造品牌 IP 形象。
2. 老牌 3D 引擎入局近兩年,國內(nèi)數(shù)字人項(xiàng)目呈現(xiàn)井噴態(tài)勢,元宇宙的火爆也讓虛擬人備受關(guān)注。作為zhiming 3D 引擎的 Cocos,將 “觸角” 延伸到了虛擬角色領(lǐng)域。Cocos CEO 林順十分看好元宇宙的發(fā)展,認(rèn)為元宇宙的三種呈現(xiàn)形態(tài) —— 虛擬空間、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、平行世界,都需要強(qiáng)大的 3D 技術(shù)作支撐,而這正是 Cocos 的擅長領(lǐng)域。憑借在渲染層、移動(dòng)端適配、工具化等方面沉淀多年的豐富技術(shù)經(jīng)驗(yàn),Cocos 試圖降低在低算力終端中運(yùn)行虛擬角色的技術(shù)難度。
Cocos 為開發(fā)者提供了多個(gè)低門檻、高效率、跨平臺(tái)的虛擬內(nèi)容生產(chǎn)工具,如 Cocos Creator、Cocos Persona Editor 編輯器、Cocos Avatar SDK 等多款虛擬角色編輯工具。這些工具涵蓋了寫實(shí)、卡通和二次元等不同風(fēng)格的虛擬角色制作方向,希望支持美術(shù)創(chuàng)作者自定義生產(chǎn)各類虛擬角色。今年 8 月發(fā)布的 Creator 3.6 版本,在畫面渲染、性能、原生化、編輯器優(yōu)化等方面都做了大幅進(jìn)化,引入了動(dòng)畫系統(tǒng),增加了對(duì)材質(zhì)和光照模型進(jìn)行優(yōu)化等新功能,提高了虛擬角色的表現(xiàn)效果,讓光影更加真實(shí)。目前,Cocos Persona Editor 編輯器和 Cocos Avatar SDK 正在緊鑼密鼓地開發(fā)中,預(yù)計(jì)不久后將正式推出。Cocos Avatar SDK 已適配安卓、iOS、H5、微信小程序 / 小游戲端,可以直接嵌入到 APP 內(nèi),實(shí)現(xiàn)流量的閉環(huán),為用戶提供更好的體驗(yàn)。
二、實(shí)用的 3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作工具
1.Reblium Studio
Reblium Studio 是專注于數(shù)字人的 Reblika 公司推出的全新角色創(chuàng)作軟件,能夠?yàn)橛螒?、?dòng)畫和可視化創(chuàng)建超精細(xì) 3D 角色。它具有以下功能特點(diǎn):
? 基于文本描述自動(dòng)生成角色:用戶無需具備專業(yè)的建模知識(shí),僅通過輸入文字描述,即可生成高度逼真的 3D 角色。
? 允許藝術(shù)家手工創(chuàng)建角色:對(duì)于專業(yè)藝術(shù)家來說,Reblium Studio 提供了直觀滑塊界面,通過調(diào)整滑塊可以改變角色的年齡、性別、種族以及身體類型等屬性,還能為角色貼圖并生成頭發(fā)。
? 高兼容性:Reblium Studio 能夠讀取并導(dǎo)入 FBX 格式的 3D 模型文件,導(dǎo)出 FBX 格式的基礎(chǔ)網(wǎng)格模型,同時(shí)還支持 Alembic (ABC) 文件格式導(dǎo)出,適合存儲(chǔ)大量動(dòng)畫數(shù)據(jù)。導(dǎo)出的 FBX 文件可被支持 FBX 格式的 DCC 應(yīng)用軟件正確讀取和使用,對(duì)于使用 Unreal Engine 的用戶,還有專門的 SDK 插件,借助 DHS(數(shù)字人類系統(tǒng))文件格式,提供高質(zhì)量的視覺效果和流暢的操作體驗(yàn)。此外,最新的 Reblium Studio1.02 還添加了通過免費(fèi)的 iOS 應(yīng)用 Live Link Face 實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)面部追蹤的功能。
Reblium Studio1.02 yongjiu許可證售價(jià) 99.99 歐元,支持 Windows 10 及以上版本。Reblika 推薦使用 NVIDIA GeForce RTX 2080 GPU 或更高版本;Blender 腳本支持 Blender 3.6 及以上版本;Unreal Engine 插件支持 UE5.1 及以上版本。
2.Meshcapade MeMeshcapade Me 是德國計(jì)算機(jī)視覺研究領(lǐng)域初創(chuàng)公司 Meshcapade 推出的基于瀏覽器的虛擬形象生成器測試版。它具有以下主要技術(shù)特點(diǎn):
? 處理多種數(shù)據(jù)源:可以從身體測量數(shù)據(jù)、3D 掃描、照片和視頻片段等多種實(shí)際數(shù)據(jù)源中生成適合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)、動(dòng)態(tài)圖形或者游戲的輕量級(jí)動(dòng)畫 3D 角色。
? 生成輕量級(jí)動(dòng)畫 3D 角色:用戶可以選擇創(chuàng)建男性、女性或中性的虛擬形象,通過調(diào)整滑塊來改變主要的人體比例,并且可以應(yīng)用一些簡單的預(yù)設(shè)皮膚紋理和服裝。此外,還可以上傳演員的照片或視頻,讓 Meshcapade Me 自動(dòng)將 3D 虛擬形象調(diào)整到符合演員的實(shí)際體型。
? 可在瀏覽器中運(yùn)行:Meshcapade Me 可以在瀏覽器中運(yùn)行,支持 Android、iOS 和臺(tái)式電腦,兼容大多數(shù)主流瀏覽器,包括 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari。生成的 3D 虛擬形象,可以以 OBJ 或 FBX 格式下載,用于在 DCC 應(yīng)用軟件和游戲引擎中使用,動(dòng)畫也可以以 FBX 格式下載。還有一個(gè) Blender 插件,幫助 Blender 理解和使用 Meshcapade 的 SMPL 人體模型,而 UE 插件則可以將 Meshcapade Me 生成的動(dòng)畫,重新定位到 UE5 中的角色。Meshcapade 2.8.0 用戶可以直接從視頻中獲取數(shù)據(jù),生成所需的 3D 虛擬形象。增加了新的示例圖像和視頻,供用戶參考或?qū)W習(xí)如何使用該工具。最新功能 MoCapade,是一種無標(biāo)記點(diǎn)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),可以從原始視頻中捕捉到演員的動(dòng)作細(xì)節(jié),甚至包括手指的移動(dòng)。
Meshcapade Me 目前處于測試階段,注冊賬戶即可獲得 2000 積分,每日登錄還能得到額外 500 免費(fèi)積分。服務(wù)采用積分制:從測量值或圖像生成虛擬形象需要 100 個(gè)積分;從掃描或視頻生成形象需要 500 個(gè)積分;也可購買積分包,500 個(gè)積分售價(jià) 5 歐元。UE 插件已經(jīng)過 UE5.3 的測試。
3.SwitchLight StudioSwitchLight Studio 是一款由韓國人工智能初創(chuàng)公司 Beeble 開發(fā)的基于 AI 的虛擬制作工具。它具有以下特點(diǎn):
? 針對(duì)特定用戶群體:專門針對(duì)電影制作者、虛擬制作專業(yè)人士以及視效藝術(shù)家,特別是獨(dú)立工作室。
? 從視頻素材中提取演員并重新打光:能夠從視頻素材中提取演員,并使用 AI 和基于物理的渲染技術(shù)在后期制作過程中重新打光。
? 即將更名 Virtual Studio:即將進(jìn)入正式發(fā)布階段,馬上就要更名 Virtual Studio。
三、3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎的評(píng)價(jià)
1. 超寫實(shí) 3D 數(shù)字人創(chuàng)作模塊
超寫實(shí) 3D 數(shù)字人創(chuàng)作模塊為用戶提供了高度自由的形象創(chuàng)作與定制功能。在臉型生成與定制方面,支持多種臉型的融合生成,用戶可以對(duì)頭型、身體、腰部等進(jìn)行自由定制,還能對(duì)五官進(jìn)行精細(xì)調(diào)整并自由設(shè)置貼圖,同時(shí)對(duì)頭頸部也能進(jìn)行細(xì)致調(diào)整。容貌定制上,提供多種膚色選擇,可調(diào)整真實(shí)膚感,支持多種精致妝面定制且能對(duì)五官妝容微調(diào),還能自由調(diào)整體型體態(tài)。發(fā)型定制提供多種樣式,可隨心選擇搭配顏色和深淺。換裝系統(tǒng)有數(shù)十套服裝可供任意搭配,支持服裝顏色、材質(zhì)自由選擇以及貼圖一鍵上傳,還能搭配細(xì)致配飾。
對(duì)于外部模型導(dǎo)入,支持多種文件格式如 FBX、OBJ 等的角色模型導(dǎo)入,同時(shí)外部創(chuàng)建的 3D 場景模型也可按照制作規(guī)范進(jìn)行導(dǎo)入。在動(dòng)作庫表情設(shè)置方面,資源庫包含豐富的靜、動(dòng)態(tài)人物常用動(dòng)作及表情、姿勢,可直接將動(dòng)作應(yīng)用于角色預(yù)覽,支持 720 度全方位視角查看,還能自行配置和添加動(dòng)作模組,擴(kuò)展數(shù)字人的動(dòng)作庫,主流動(dòng)作文件可應(yīng)用于眾多主流 3D 軟件及開發(fā)引擎。資產(chǎn)管理方面,有數(shù)十種 3D 場景道具可供個(gè)性搭建,可設(shè)置直播間背景和前景、道具和貼圖、背景音樂等,還能基于資產(chǎn)庫自由創(chuàng)作新場景和人物資源并保存。此外,該模塊支持自定義運(yùn)鏡效果,可進(jìn)行直播內(nèi)容預(yù)覽和儲(chǔ)存,支持視頻云端存儲(chǔ)和本地播放,滿足大片級(jí)視覺享受,并且能用鍵盤和 XBOX 手柄進(jìn)行自由控制運(yùn)鏡,實(shí)現(xiàn)渲染效果,每個(gè)鏡頭的時(shí)間可單獨(dú)根據(jù)需求設(shè)置時(shí)長。同時(shí)還支持在線實(shí)時(shí)錄制渲染視頻功能以及實(shí)時(shí)拍照截圖功能。
2. 數(shù)字人動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)模塊數(shù)字人動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)模塊具有多種特點(diǎn)。全身動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)支持單目攝像頭驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)全身動(dòng)作自然連貫,也支持多種動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕設(shè)備、光慣一體設(shè)備進(jìn)行全身動(dòng)捕驅(qū)動(dòng),還能根據(jù)動(dòng)捕驅(qū)動(dòng)調(diào)節(jié)人物大小、位置,提供實(shí)時(shí)動(dòng)作預(yù)覽功能,通過鼠標(biāo)移動(dòng)可全方位視角查看動(dòng)作預(yù)覽,可根據(jù)需求自由調(diào)節(jié)動(dòng)作持續(xù)時(shí)間,主流動(dòng)作文件可應(yīng)用于眾多主流 3D 軟件及開發(fā)引擎。面部捕捉驅(qū)動(dòng)支持單目攝像頭面部表情的實(shí)時(shí)捕捉與驅(qū)動(dòng),無需額外捕捉設(shè)備,也支持使用 Livelinkface 實(shí)時(shí)面部表情捕捉驅(qū)動(dòng)模型。texiao方面,提供海量趣味身體texiao和手持texiao,增強(qiáng)畫面沖擊感和視覺表現(xiàn)力,同時(shí)提供實(shí)時(shí)texiao預(yù)覽功能,通過鼠標(biāo)移動(dòng)可全方位視角查看動(dòng)作預(yù)覽。
3.3D 場景編輯模塊3D 場景編輯模塊提供了多種動(dòng)態(tài)與靜態(tài)場景選擇,包括純綠幕、發(fā)布會(huì)場景、科技場景等。支持多種文件格式、HDR 文件上傳以創(chuàng)建自定義場景,還能對(duì)人物大小、位置進(jìn)行精細(xì)調(diào)節(jié),集成背景虛化功能增強(qiáng)視覺層次感,支持輸出透明背景的 NDI 推流。海量道具庫內(nèi)含豐富的道具類型,如裝飾品、自然元素、展示臺(tái)、屏幕等,提供低門檻的場景編輯工具,可輕松調(diào)整道具的位置、大小和旋轉(zhuǎn)角度,還支持多個(gè)屏幕同時(shí)播放視頻和圖片,豐富場景表現(xiàn)力。
4. 數(shù)字人智能交互模塊數(shù)字人智能交互模塊功能豐富。問答庫定制可根據(jù)需求個(gè)性化定制問答數(shù)據(jù)庫,確保特定領(lǐng)域回答的高效率和準(zhǔn)確性。開放 API 接口能依托國內(nèi)大模型實(shí)現(xiàn)更準(zhǔn)確、自然的問答結(jié)果和交互體驗(yàn)。實(shí)時(shí)對(duì)話交互集成 AI 驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作邏輯、動(dòng)捕設(shè)備預(yù)置動(dòng)作以及語音和面部捕捉技術(shù),實(shí)現(xiàn)流暢的動(dòng)作與表情同步。AI 彈幕互動(dòng)依據(jù)問答庫和大模型進(jìn)行語言、行為互動(dòng),還有 AIGC 算法實(shí)現(xiàn)智能問答、長文本撰寫與精簡、短文本交流。聲音定制可根據(jù)需求調(diào)整音調(diào)、音色、語速等參數(shù),且具備安全防衛(wèi)功能防止克隆聲音泄露。支持大模型定制化、多并發(fā)、敏感詞屏蔽、公有云、私有云和本地部署,多模態(tài)輸入支持語音、文本、鍵盤、鼠標(biāo)、觸屏、預(yù)設(shè)指令、手柄、Optitrack 等輸入方式,還支持軟件界面定制或 OEM。AI 智能短視頻方面,有 AI 播報(bào)功能,上傳文本、音頻文件即可一鍵生成數(shù)字人播報(bào)短視頻,還支持上傳圖片或視頻,自動(dòng)識(shí)別內(nèi)容并快速生成。
四、3D 虛擬數(shù)字人交互引擎的特點(diǎn)1.AI 技術(shù)融合隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,3D 數(shù)字人交互系統(tǒng)更加深入地融合了語音識(shí)別、自然語言處理等 AI 能力。AI 技術(shù)的融入使得數(shù)字人能夠更準(zhǔn)確地理解用戶的指令和問題,生成更自然流暢的語言回復(fù)。例如,在與用戶的對(duì)話中,數(shù)字人可以通過語音識(shí)別技術(shù)接收用戶的語音指令,然后利用自然語言處理技術(shù)分析指令的含義,并給出恰當(dāng)?shù)幕貞?yīng)。同時(shí),AI 技術(shù)還能讓數(shù)字人模擬出更加真實(shí)的動(dòng)作和表情,實(shí)現(xiàn)真正意義上的 “有溫度” 的交流。就像世優(yōu)科技的數(shù)字人產(chǎn)品,通過 AI 模型訓(xùn)練,使得數(shù)字人在表情、口型及肢體動(dòng)作表現(xiàn)得十分自然協(xié)調(diào),不僅提升了數(shù)字人的擬人化程度,還減輕了對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)的依賴。
2. 高精度建模與渲染未來,高精度建模技術(shù)和高性能渲染引擎將極大地提升 3D 數(shù)字人的真實(shí)感。高精度建模能夠細(xì)致地刻畫數(shù)字人的外形,包括肌膚紋理、眼神流轉(zhuǎn)、肢體動(dòng)作等方面,使其更加逼真。而高性能渲染引擎則可以為數(shù)字人帶來更加出色的光影效果,讓數(shù)字人在不同的環(huán)境下都能呈現(xiàn)出真實(shí)的視覺感受。例如,央視網(wǎng)的數(shù)字虛擬小編小 C,采用了 4D 掃描技術(shù)和高精度擬真 3D 人像技術(shù),面部面數(shù)至少有 1 萬面,全身多邊形面數(shù)至少達(dá)到 10 萬面,頭發(fā)面數(shù)至少有 3 萬面,面部表情形變基個(gè)數(shù)至少有 240 個(gè),身體骨骼節(jié)點(diǎn)數(shù)至少有 100 個(gè)。這些技術(shù)大大豐富了虛擬人的細(xì)節(jié)表現(xiàn),讓表情和身體動(dòng)作更加寫實(shí)和生動(dòng)。
3. 多模態(tài)交互優(yōu)化3D 虛擬數(shù)字人交互系統(tǒng)將優(yōu)化多模態(tài)交互方式,提升交互的自然性和流暢性。系統(tǒng)不僅支持語音、文字等傳統(tǒng)的交互方式,還將引入圖像、視頻等多模態(tài)交互手段。用戶可以通過更加自然、便捷的方式與數(shù)字人進(jìn)行交流,而數(shù)字人也將以更加豐富的形式進(jìn)行回應(yīng)。例如,辰光幻影的 3D 內(nèi)容生成和交互引擎,結(jié)合 AIGC 技術(shù),使得人機(jī)交互變得更加自然、智能。用戶可以通過文字、圖片、視頻等多種方式與數(shù)字人進(jìn)行互動(dòng),數(shù)字人也能夠以更加豐富的形式進(jìn)行回應(yīng),為用戶帶來跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)的全新交互體驗(yàn)。同時(shí),數(shù)字人交互系統(tǒng)還將不斷學(xué)習(xí)和優(yōu)化自身的性能,通過分析用戶反饋和行為數(shù)據(jù),持續(xù)提升交互的質(zhì)量和效果。
五、3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎的應(yīng)用場景1. 娛樂與游戲在娛樂和游戲行業(yè),3D 數(shù)字人作為虛擬偶像、游戲角色等提供沉浸式體驗(yàn)。3D 虛擬數(shù)字人憑借其高度逼真的外觀和豐富的動(dòng)作表情,成為娛樂與游戲領(lǐng)域的新寵。例如,在游戲中,玩家可以選擇個(gè)性化的 3D 數(shù)字人角色進(jìn)行冒險(xiǎn),這些角色不僅擁有獨(dú)特的外貌和技能,還能通過動(dòng)作庫中的豐富動(dòng)作和表情,為玩家?guī)砀由鷦?dòng)的游戲體驗(yàn)。同時(shí),娛樂行業(yè)也可以利用 3D 數(shù)字人打造虛擬偶像,通過舉辦虛擬演唱會(huì)、發(fā)布音樂作品等方式,吸引粉絲的關(guān)注。資源庫中包含的幾十種靜、動(dòng)態(tài)人物常用動(dòng)作以及多種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)表情、姿勢,讓虛擬偶像的神態(tài)生動(dòng)逼真,滿足粉絲對(duì)偶像的各種想象。
2. 商業(yè)營銷在商業(yè)營銷領(lǐng)域,3D 數(shù)字人作為品牌代言人或客服代表,提升購物體驗(yàn)。品牌可以根據(jù)自身特色定制 3D 虛擬數(shù)字人,作為品牌代言人出現(xiàn)在廣告、宣傳活動(dòng)中。這些數(shù)字人可以實(shí)現(xiàn)一鍵自定義捏臉、換裝,千種形象任意搭配,為品牌塑造獨(dú)特的形象。同時(shí),作為客服代表,3D 數(shù)字人能夠通過定制大模型問答庫,準(zhǔn)確回答消費(fèi)者的問題,提供個(gè)性化的服務(wù)。例如,廣州虛擬動(dòng)力為企業(yè)提供 3D 虛擬數(shù)字人定制服務(wù),結(jié)合 AI 技術(shù)打造的數(shù)字人客服,能夠通過搭建數(shù)字人語料庫,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)語音交互,為用戶提供咨詢交互等服務(wù)。
3. 教育與培訓(xùn)在教育領(lǐng)域,3D 數(shù)字人作為數(shù)字教師或講解員,提高教學(xué)效率和質(zhì)量。AI 交互數(shù)字人可應(yīng)用于學(xué)科教育、職業(yè)教育、科普教育、紅色黨建教育等多個(gè)領(lǐng)域。在學(xué)科教育中,通過 3D 虛擬數(shù)字人定制,將名人或歷史人物以數(shù)字人的形式呈現(xiàn)出來,為學(xué)生提供知識(shí)講解等語音交互服務(wù)。如天津大學(xué)推出的數(shù)字人老師,以劉艷麗教授形象 1:1 仿真打造的 2.5D 數(shù)字人,能夠應(yīng)用 AI 數(shù)字人快速錄課,高效、便捷、豐富地產(chǎn)出線上教學(xué)資源,并且接入人機(jī)對(duì)話大模型系統(tǒng),為學(xué)生提供 24 小時(shí)無休的交互式答疑輔學(xué)。在職業(yè)教育中,數(shù)字人可以化身數(shù)字人培訓(xùn)員、數(shù)字人安全教育員等,提供技能教學(xué)和安全培訓(xùn)。在科普教育和紅色黨建教育中,可以在科普館、教育場所部署 AI 交互數(shù)字人,以一體機(jī)、全息屏、小程序、APP 等終端呈現(xiàn),為學(xué)生提供個(gè)性化、情景式的輔導(dǎo)教學(xué),分享科普知識(shí),打造沉浸式交互體驗(yàn)。
4. 社交與互動(dòng)在社交平臺(tái)上,3D 數(shù)字人成為互動(dòng)元素,實(shí)現(xiàn)跨時(shí)空的立體化交流。Soul App 攜最新自研的多模態(tài)大模型,通過 3D 虛擬人技術(shù)實(shí)現(xiàn)打破次元壁的自然互動(dòng)體驗(yàn)。用戶可以通過簡單的操作,在幾秒內(nèi)生成一個(gè)高相似度的 3D 虛擬人,系統(tǒng)會(huì)運(yùn)用 90 余個(gè)形狀參數(shù)和 6 個(gè)屬性參數(shù)對(duì)人臉特征進(jìn)行精細(xì)化還原。用戶可以通過語音生成和語音識(shí)別與虛擬人進(jìn)行對(duì)話,結(jié)合即時(shí)的動(dòng)作反饋,實(shí)現(xiàn)更加自然且立體的溝通體驗(yàn)。此外,萬彩 AI 能夠快速生成高質(zhì)量的 3D 虛擬數(shù)字人,并賦予它們自然流暢的語音和動(dòng)作,用戶可以輕松定制自己的虛擬形象,并將其應(yīng)用于各種社交場景,如制作教育視頻、游戲角色,或者進(jìn)行品牌營銷等。
六、3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎的發(fā)展前景1. 技術(shù)創(chuàng)新持續(xù)深化隨著科技的不斷進(jìn)步,3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎在技術(shù)創(chuàng)新方面將持續(xù)深化。AI 技術(shù)融合將更加緊密,通過與語音識(shí)別、自然語言處理、圖像生成等技術(shù)的深度結(jié)合,數(shù)字人能夠更準(zhǔn)確地理解用戶指令,生成自然流暢的語言回復(fù),并模擬出更加真實(shí)的動(dòng)作和表情。例如,數(shù)字人可以通過語音識(shí)別接收用戶指令,利用自然語言處理分析含義后給出恰當(dāng)回應(yīng),同時(shí)在與用戶交流中展現(xiàn)出更豐富的情感和個(gè)性。
高精度建模與渲染技術(shù)也將不斷提升,使得數(shù)字人的外形更加逼真,肌膚紋理、眼神流轉(zhuǎn)、肢體動(dòng)作等細(xì)節(jié)更加細(xì)膩。高性能渲染引擎將帶來出色的光影效果,讓數(shù)字人在不同環(huán)境下都能呈現(xiàn)出真實(shí)的視覺感受。如央視網(wǎng)的數(shù)字虛擬小編小 C,采用先進(jìn)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了高度寫實(shí)的形象,面部、全身及頭發(fā)的多邊形面數(shù)眾多,面部表情形變基個(gè)數(shù)豐富,身體骨骼節(jié)點(diǎn)數(shù)多,大大提升了虛擬人的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
多模態(tài)交互優(yōu)化將進(jìn)一步提升交互的自然性和流暢性。系統(tǒng)不僅支持語音、文字等傳統(tǒng)交互方式,還將引入圖像、視頻等多模態(tài)手段。用戶可以通過更加自然便捷的方式與數(shù)字人交流,數(shù)字人也能以更豐富的形式回應(yīng),為用戶帶來跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)的全新交互體驗(yàn)。同時(shí),數(shù)字人交互系統(tǒng)將不斷學(xué)習(xí)和優(yōu)化自身性能,通過分析用戶反饋和行為數(shù)據(jù),持續(xù)提升交互質(zhì)量和效果。
2. 應(yīng)用場景廣泛拓展3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎的應(yīng)用場景將不斷拓展。在娛樂與游戲領(lǐng)域,數(shù)字人將作為虛擬偶像、游戲角色等為用戶提供沉浸式體驗(yàn)。玩家可以選擇個(gè)性化的數(shù)字人角色進(jìn)行冒險(xiǎn),這些角色擁有獨(dú)特外貌和技能,通過豐富的動(dòng)作和表情為玩家?guī)砩鷦?dòng)的游戲體驗(yàn)。同時(shí),娛樂行業(yè)可利用數(shù)字人打造虛擬偶像,舉辦虛擬演唱會(huì)、發(fā)布音樂作品等,吸引粉絲關(guān)注。
在商業(yè)營銷領(lǐng)域,數(shù)字人可作為品牌代言人或客服代表,提升購物體驗(yàn)。品牌能根據(jù)自身特色定制數(shù)字人,在廣告和宣傳活動(dòng)中展現(xiàn)獨(dú)特形象。作為客服代表,數(shù)字人可通過定制大模型問答庫,準(zhǔn)確回答消費(fèi)者問題,提供個(gè)性化服務(wù)。
在教育與培訓(xùn)領(lǐng)域,數(shù)字人可作為數(shù)字教師或講解員,提高教學(xué)效率和質(zhì)量。在學(xué)科教育中,以名人或歷史人物形象呈現(xiàn)的數(shù)字人可為學(xué)生提供知識(shí)講解等語音交互服務(wù)。在職業(yè)教育中,數(shù)字人可化身培訓(xùn)員、安全教育員等,提供技能教學(xué)和安全培訓(xùn)。在科普教育和紅色黨建教育中,數(shù)字人能為學(xué)生提供個(gè)性化、情景式輔導(dǎo)教學(xué),分享科普知識(shí)。
在社交與互動(dòng)領(lǐng)域,數(shù)字人將成為社交平臺(tái)的重要互動(dòng)元素。用戶可以通過自己的數(shù)字分身與他人進(jìn)行跨時(shí)空的立體化交流,實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)、豐富的社交體驗(yàn)。如 Soul App 攜多模態(tài)大模型,通過 3D 虛擬人技術(shù)實(shí)現(xiàn)自然互動(dòng)體驗(yàn),用戶可快速生成高相似度的數(shù)字人,并通過語音生成和識(shí)別、即時(shí)動(dòng)作反饋等方式進(jìn)行溝通。
3. 用戶體驗(yàn)不斷提升3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎將在用戶體驗(yàn)方面不斷提升。支持個(gè)性化定制,用戶可以根據(jù)自己的喜好和需求對(duì)數(shù)字人的外觀、語音風(fēng)格、行為模式等進(jìn)行調(diào)整,打造duyiwuer的數(shù)字分身。例如,在 Reblium Studio、Meshcapade Me 和 SwitchLight Studio 等工具中,用戶可以通過輸入文字描述、調(diào)整滑塊等方式自定義數(shù)字人的形象。
跨平臺(tái)兼容將使得數(shù)字人能夠部署在多種終端和設(shè)備上,如手機(jī)、平板、電腦、大屏等,為用戶提供更加便捷的服務(wù)。無論用戶在何種設(shè)備上使用,都能享受到高質(zhì)量的數(shù)字人交互體驗(yàn)。
持續(xù)學(xué)習(xí)與優(yōu)化將通過分析用戶反饋和行為數(shù)據(jù),讓數(shù)字人交互系統(tǒng)不斷提升性能。數(shù)字人能夠根據(jù)用戶的習(xí)慣和需求進(jìn)行調(diào)整,保持與時(shí)俱進(jìn)的競爭力,滿足用戶不斷變化的需求。
4. 市場影響日益顯著3D 虛擬數(shù)字人創(chuàng)作和交互引擎將對(duì)市場產(chǎn)生日益顯著的影響。推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí),在娛樂、教育、商業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域,數(shù)字人將成為重要的服務(wù)載體和營銷工具,為行業(yè)帶來全新的發(fā)展機(jī)遇和變革。例如,網(wǎng)龍公司積極探索 AI 技術(shù)、VR/AR、3D 虛擬數(shù)字人與電商的融合創(chuàng)新,打造數(shù)字人虛擬主播、24 小時(shí)直播能力,挖掘 “IP+” 在更多行業(yè)的可能。
促進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新,隨著市場需求的不斷增長,3D 虛擬數(shù)字人交互系統(tǒng)的技術(shù)創(chuàng)新也將持續(xù)加速。這將帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)升級(jí),形成良性循環(huán)。如數(shù)字交互引擎在發(fā)展過程中,從單一領(lǐng)域技術(shù)走向通用技術(shù),不斷跨界進(jìn)入文旅、工業(yè)、建筑等領(lǐng)域,成為多領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)三維可視化仿真、沉浸式人機(jī)協(xié)作的基礎(chǔ)工具集。